Microsoft taglia 4.800 posti di lavoro mentre rinnova Xbox
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Microsoft ha dichiarato lunedì che sta eliminando circa 4.800 posti di lavoro – circa il 2% della sua forza lavoro globale – in una mossa di riduzione dei costi che porterà ad una radicale ristrutturazione della sua divisione di giochi Xbox in difficoltà.
Microsoft ha dichiarato lunedì che sta eliminando circa 4.800 posti di lavoro – circa il 2% della sua forza lavoro globale – in una mossa di riduzione dei costi che porterà ad una radicale ristrutturazione della sua divisione di giochi Xbox in difficoltà.
I tagli includono la revisione più profonda nella storia di Xbox, con circa 3.200 posti di lavoro da eliminare nel prossimo anno fiscale, quattro studi di gioco scorporati o venduti e un quinto che entrerà in un processo di revisione che potrebbe portare alla chiusura, ha affermato la società.
L’annuncio è l’ultimo di una serie di licenziamenti di massa da parte del colosso tecnologico che spende ingenti somme di denaro per rimanere nella corsa all’intelligenza artificiale, con aziende che investono decine di miliardi di dollari in data center predisposti per l’intelligenza artificiale e potenza di calcolo.
“La nostra attività sta cambiando perché il mondo che la circonda sta cambiando”, ha scritto Amy Coleman, vicepresidente esecutivo di Microsoft, in una nota a tutti i dipendenti. “Le aziende non possono scegliere se il loro settore cambia; possono solo scegliere se cambiare con esso”.
Coleman ha affermato che i licenziamenti sono ricaduti principalmente nelle attività commerciali di Microsoft e Xbox. Ha affermato che i ruoli eliminati “non sono stati sostituiti dall’intelligenza artificiale”, ma ha riconosciuto che l’automazione sta rimodellando il modo in cui viene svolto il lavoro all’interno dell’azienda.
Dal punto di vista commerciale, ha affermato che i tagli si baseranno sulla spinta di 2,5 miliardi di dollari di Microsoft, annunciata la scorsa settimana, per incorporare 6.000 ingegneri all’interno dei clienti aziendali per accelerare l’adozione dell’intelligenza artificiale da parte di clienti spesso riluttanti.
In Xbox, il CEO Asha Sharma ha detto ai dipendenti in una nota separata che 1.600 posizioni sarebbero state tagliate immediatamente, mentre il resto sarebbe seguito fino all'anno fiscale 2027.
Xbox ha attraversato cicli successivi di tagli da quando l’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft per 68,7 miliardi di dollari si è conclusa nel 2024, dopo un lungo processo di revisione da parte delle autorità di regolamentazione sulle preoccupazioni relative alla concorrenza.
Sharma ha descritto l’attività di Xbox come “non sana”, con margini di profitto “3-10 volte inferiori” rispetto ai rivali. È succeduta al capo di lunga data di Xbox Phil Spencer, che si è ritirato a febbraio, e si è impegnata a riportare la divisione alla crescita entro il 2027.
“La storia è piena di aziende che confondono la longevità con l’inevitabilità”, ha scritto. “Non saremo uno di loro”.
Quattro studi lasceranno Xbox come parte della ristrutturazione.
Compulsion Games e Double Fine Productions diventeranno indipendenti, mantenendo la proprietà intellettuale e i cataloghi dei giochi.
Ninja Theory e Undead Labs hanno stipulato termini per unirsi ai nuovi proprietari con finanziamenti per continuare i loro progetti attuali.
In Francia, il management di Arkane sta avviando una consultazione necessaria con il comitato aziendale per rivedere quelle che Sharma ha definito “potenziali opzioni strategiche” – un processo che potrebbe portare a ulteriori chiusure o vendite.
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