مایکروسافت روز دوشنبه اعلام کرد که در حال حذف حدود 4800 شغل - تقریباً 2 درصد از نیروی کار جهانی خود - در اقدامی کاهش هزینه است که منجر به بازسازی گسترده بخش بازی های Xbox خود می شود. به گفته این شرکت، این کاهش ها شامل عمیق ترین تعمیرات اساسی در تاریخ ایکس باکس است، با حدود 3200 شغل بازی که در سال مالی آینده کنار گذاشته می شوند، چهار استودیو بازی سازی منحل شده یا فروخته می شوند، و پنجمین استودیو وارد فرآیند بررسی شده است که می تواند به تعطیلی منجر شود. این اعلامیه آخرین مورد از مجموعه اخراج های گسترده توسط این غول فناوری است، زیرا این غول فناوری هزینه های هنگفتی را برای ماندن در رقابت هوش مصنوعی صرف می کند و شرکت ها ده ها میلیارد دلار در مراکز داده و قدرت محاسباتی آماده هوش مصنوعی سرمایه گذاری می کنند. امی کولمن، معاون اجرایی مایکروسافت در یادداشتی خطاب به همه کارمندان نوشت: «کسب و کار ما در حال تغییر است زیرا دنیای اطراف آن در حال تغییر است. شرکت‌ها نمی‌توانند انتخاب کنند که آیا صنعتشان تغییر می‌کند یا خیر، آنها فقط می‌توانند انتخاب کنند که آیا با آن تغییر می‌کنند یا خیر. کولمن گفت که اخراج ها بیشتر مربوط به تجارت تجاری مایکروسافت و ایکس باکس است. او گفت که نقش‌های حذف شده «با هوش مصنوعی جایگزین نمی‌شوند»، اما اذعان داشت که اتوماسیون نحوه انجام کار در شرکت را تغییر می‌دهد. از جنبه تجاری، او گفت که این کاهش ها بر اساس فشار 2.5 میلیارد دلاری مایکروسافت است که هفته گذشته اعلام شد، برای جاسازی 6000 مهندس در داخل مشتریان سازمانی برای تسریع پذیرش هوش مصنوعی توسط مشتریان اغلب بی میل. در ایکس باکس، آشا شارما، مدیر عامل شرکت، در یادداشتی جداگانه به کارمندان گفت که 1600 موقعیت فوراً کاهش می‌یابد و بقیه تا سال مالی 2027 ادامه می‌یابد. ایکس‌باکس از زمان خرید 68.7 میلیارد دلاری اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت در سال 2024 پس از یک فرآیند بررسی طولانی مدت توسط رگولاتورها به دلیل نگرانی‌های رقابتی، دورهای متوالی کاهش را پشت سر گذاشته است. شارما تجارت ایکس باکس را «ناسالم» توصیف کرد و حاشیه سود آن «3 تا 10 برابر کمتر» از رقبا بود. او جانشین فیل اسپنسر رئیس قدیمی ایکس باکس شد که در ماه فوریه بازنشسته شد و متعهد شده است که تا سال 2027 این بخش را به رشد بازگرداند. او نوشت: "تاریخ پر از شرکت هایی است که طول عمر را با اجتناب ناپذیری اشتباه می گیرند." "ما یکی از آنها نخواهیم بود." چهار استودیو به عنوان بخشی از بازسازی، ایکس باکس را ترک خواهند کرد. Compulsion Games و Double Fine Productions مستقل می شوند و مالکیت معنوی و کاتالوگ بازی خود را حفظ می کنند. Ninja Theory و Undead Labs برای پیوستن به مالکان جدید با بودجه برای ادامه پروژه های فعلی خود، وارد توافق شده اند. در فرانسه، مدیریت Arkane در حال شروع مشاوره لازم با شورای کاری خود برای بررسی آنچه که شارما «گزینه‌های استراتژیک بالقوه» نامیده است - فرآیندی که می‌تواند منجر به تعطیلی بیشتر یا فروش شود.