На протяжении десятилетий быть геймером означало накопить много вещей. Консоли, контроллеры, аксессуары, странные VR-перчатки, которые никогда не работали должным образом, но в основном сами игры. С течением времени игры появлялись во всех формах и размерах, которые вы только можете себе представить. И теперь эта эпоха, похоже, подходит к концу. В этом выпуске The Vergecast Дэвид и Нилай рассказывают о планах Sony по прекращению производства дисков PlayStation, текущей стратегии Microsoft по оцифровке игр и в целом прекращении выпуска физических игровых носителей. Все это имеет определенный деловой смысл – и все эти компании отчаянно ищут что-то, что имеет деловой смысл – но это может… Полную историю читайте на сайте The Verge.