Jahrzehntelang bedeutete der Beruf des Spielers, eine Menge Dinge anzuhäufen. Konsolen, Controller, Zubehör, seltsame VR-Handschuhe, die nie richtig funktionierten, aber vor allem die Spiele selbst. Im Laufe der Jahre gibt es Spiele in allen erdenklichen Formen und Größen. Und nun scheint diese Ära zu Ende zu gehen. In dieser Folge von The Vergecast sprechen David und Nilay über Sonys Plan, die Produktion von PlayStation-Discs einzustellen, Microsofts fortlaufende Strategie zur Digitalisierung von Spielen und allgemein über das Ende physischer Spielmedien. Das alles ergibt einen gewissen geschäftlichen Sinn – und diese Unternehmen sind alle verzweifelt auf der Suche nach irgendetwas, das wirtschaftlich sinnvoll ist – aber es könnte … Lesen Sie die ganze Geschichte bei The Verge.