برای چندین دهه، گیمر بودن به معنای جمع آوری چیزهای زیادی بود. کنسول ها، کنترلرها، لوازم جانبی، دستکش های VR عجیب و غریب که هرگز به درستی کار نمی کردند، اما بیشتر خود بازی ها بودند. در طول سال ها، بازی ها در هر شکل و اندازه ای که می توانید تصور کنید، ساخته شده اند. و اکنون به نظر می رسد که آن دوران در حال پایان است. در این قسمت از The Vergecast، دیوید و نیلای در مورد برنامه سونی برای پایان دادن به تولید دیسک های پلی استیشن، استراتژی مداوم مایکروسافت برای دیجیتالی کردن بازی ها و به طور کلی پایان رسانه های فیزیکی بازی صحبت می کنند. همه اینها نوعی حس تجاری را ایجاد می کند - و این شرکت ها همه به شدت در جستجوی هر چیزی هستند که منطقی برای تجارت باشد - اما ممکن است… داستان کامل را در The Verge بخوانید.