수십 년 동안 게이머가 되려면 많은 것을 축적해야 했습니다. 콘솔, 컨트롤러, 액세서리, 제대로 작동하지 않는 이상한 VR 장갑이지만 대부분 게임 자체입니다. 수년에 걸쳐 게임은 상상할 수 있는 모든 형태와 크기로 발전했습니다. 그리고 이제 그 시대는 끝나는 것처럼 보입니다. The Vergecast의 이번 에피소드에서 David와 Nilay는 PlayStation 디스크 생산을 중단하려는 Sony의 계획, 게임 디지털화를 위한 Microsoft의 지속적인 전략, 그리고 일반적인 물리적 게임 미디어의 중단에 대해 이야기합니다. 이 모든 것들은 일종의 사업상 의미가 있습니다. 그리고 이들 회사는 모두 비즈니스상 의미가 있는 모든 것을 필사적으로 찾고 있습니다. 그러나… The Verge에서 전체 내용을 읽어보세요.