Durante décadas, ser jugador implicaba acumular muchas cosas. Consolas, controladores, accesorios, extraños guantes de realidad virtual que nunca funcionaron correctamente, pero sobre todo los juegos en sí. A lo largo de los años, los juegos han aparecido en todas las formas y tamaños que puedas imaginar. Y ahora esa era parece estar terminando. En este episodio de The Vergecast, David y Nilay hablan sobre el plan de Sony para poner fin a la producción de discos de PlayStation, la estrategia actual de Microsoft para digitalizar juegos y, en general, el fin de los juegos físicos. Todo tiene cierto sentido comercial, y todas estas empresas están buscando desesperadamente cualquier cosa que tenga sentido comercial, pero podría... Lea la historia completa en The Verge.