Selama beberapa dekade, menjadi seorang gamer berarti mengumpulkan banyak hal. Konsol, pengontrol, aksesori, sarung tangan VR aneh yang tidak pernah berfungsi dengan baik, tetapi sebagian besar adalah game itu sendiri. Selama bertahun-tahun, game telah hadir dalam berbagai bentuk dan ukuran yang dapat Anda bayangkan. Dan kini era itu sepertinya akan segera berakhir. Pada episode The Vergecast kali ini, David dan Nilay berbicara tentang rencana Sony untuk mengakhiri produksi cakram PlayStation, strategi berkelanjutan Microsoft untuk digitalisasi game, dan secara umum tentang berakhirnya media game fisik. Semuanya masuk akal secara bisnis - dan perusahaan-perusahaan ini mati-matian mencari apa pun yang masuk akal secara bisnis - namun mungkin… Baca cerita lengkapnya di The Verge.