Pendant des décennies, être un joueur, c’était accumuler beaucoup de choses. Des consoles, des manettes, des accessoires, des gants VR bizarres qui n'ont jamais fonctionné correctement, mais surtout les jeux eux-mêmes. Au fil des années, les jeux ont pris toutes les formes et toutes les tailles que vous pouvez imaginer. Et maintenant, cette époque semble toucher à sa fin. Dans cet épisode de The Vergecast, David et Nilay parlent du projet de Sony de mettre fin à la production de disques PlayStation, de la stratégie actuelle de Microsoft en matière de numérisation des jeux et, en général, de la fin des supports de jeux physiques. Tout cela a un certain sens commercial – et ces entreprises recherchent toutes désespérément tout ce qui a un sens commercial – mais cela pourrait… Lisez l’histoire complète sur The Verge.