صناعة التوزيع تهتم بالرياضات الإلكترونية... مع زيادة القاعدة الجماهيرية النسائية ذات القوة الشرائية، يزداد التعاون مع الأندية.
⚡ الخلاصة في سطرين
تتوسع منطقة التسويق الجماهيري في صناعة التوزيع بسرعة لتشمل الرياضات الإلكترونية.
تتوسع منطقة التسويق الجماهيري في صناعة التوزيع بسرعة لتشمل الرياضات الإلكترونية. مع تزايد الوعي العام بالرياضات الإلكترونية وظهور قاعدة جماهيرية نسائية ذات قوة شرائية، تعمل صناعة التوزيع أيضًا على توسيع التعاون مع الأندية وبذل الجهود لتأمين الطلب الجماهيري ذي الصلة. في الثامن والعشرين من الشهر الجاري، أعلن متجر Shinsegae متعدد الأقسام أنه سيدير "Jenrang Gen.G Esports"، وهي شركة عالمية للرياضات الإلكترونية تدير أندية في رياضات مختلفة مثل League of Legends (LoL) وBattlegrounds وValorant، وهي بطلة الموسم المتكامل لـ LCK (League of Legends Champions Korea) لعام 2025. تم التخطيط لهذه النافذة المنبثقة بما يتماشى مع الجدول الزمني لـ "مسابقة League of Legends الدولية 2026 MSI"، التي افتتحت في مركز مؤتمرات Daejeon في Yuseong-gu، Daejeon. خلال البطولة، من المتوقع أن يزور ما يقرب من 80.000 من مشجعي الرياضة الإلكترونية المحليين والأجانب مكان الحدث، الذي يقع على بعد 10 دقائق سيرًا على الأقدام من دايجون شينسيجاي. تميمة فريق Gen.G "جينرانج" ومدينة دايجون متروبوليتان
← رجوع