최고조에 달했을 때 약 1,200만 명의 사람들이 아제로스의 영역을 함께 탐험할 수 있도록 월드 오브 워크래프트를 구독했습니다. PointlessQuest의 청중은 상당히 적습니다. 출시일에 게임의 최대 동시 플레이어 수는 15명이었습니다. 이 문장에는 한 단어도 누락되지 않았습니다. 그리고 다시 말하지만, 기본적으로 PointlessQuest에 관한 모든 것은 의도적으로 작습니다. 디자이너 Gareth Williams가 사이드 프로젝트로 개발한 게임으로, MMO를 수용할 가능성이 거의 없는 플랫폼인 Playdate에서 사용할 수 있습니다. 그러나 초기 게임 경험을 불태우기 위해 함께 일하는 소수의 하드코어 플레이어 그룹을 확보했습니다. The Verge에서 전체 내용을 읽어보세요.