Puncaknya, sekitar 12 juta orang berlangganan World of Warcraft agar bisa menjelajahi ranah Azeroth bersama-sama. Penonton PointlessQuest sedikit lebih kecil. Pada hari peluncuran, game ini mencapai puncaknya dengan 15 pemain secara bersamaan… dan tidak, kalimat itu tidak melewatkan satu kata pun. Lagi pula, pada dasarnya segala sesuatu tentang PointlessQuest sengaja dibuat kecil. Ini adalah game yang dikembangkan sebagai proyek sampingan oleh desainer Gareth Williams, dan tersedia di platform yang paling kecil kemungkinannya untuk menampung MMO: Playdate. Namun ia telah mengumpulkan sekelompok kecil pemain keras yang bekerja sama untuk mengembangkan pengalaman permainan awal… Baca cerita lengkapnya di The Verge.