Das kleinste MMO
⚡ Kurzzusammenfassung
Auf dem Höhepunkt abonnierten rund 12 Millionen Menschen World of Warcraft, um gemeinsam das Reich Azeroth zu erkunden. Das Publikum für PointlessQuest ist um einiges kleiner.
Auf dem Höhepunkt abonnierten rund 12 Millionen Menschen World of Warcraft, um gemeinsam das Reich Azeroth zu erkunden. Das Publikum für PointlessQuest ist um einiges kleiner. Am Tag der Veröffentlichung erreichte das Spiel einen Höchststand von 15 gleichzeitigen Spielern … und nein, diesem Satz fehlt kein Wort. Andererseits ist im Grunde alles an PointlessQuest absichtlich winzig. Es handelt sich um ein Spiel, das als Nebenprojekt von Designer Gareth Williams entwickelt wurde und auf der Plattform verfügbar ist, auf der es am wenigsten wahrscheinlich ein MMO gibt: dem Playdate. Dennoch hat es eine kleine Gruppe von Hardcore-Spielern zusammengebracht, die zusammenarbeiten, um die frühen Spielerfahrungen durchzubrennen …
Lesen Sie die ganze Geschichte bei The Verge.
← Zurück