TL;DR 長所 Pays tribute to the Batman films, comics and animated series beautifully The Freeflow combat system makes a much-needed return 腹を割るような会話とドタバタのユーモア 複数のロック解除可能なコスチュームとバットモービル 短所 戦闘は少し簡単すぎるかもしれません 一部のパズルは非常に単純です Voice acting is a bit weak, with Batman being the weakest リドラーが帰ってきた Provisional score: 4.5/7 — Enjoying it, but I want a greater challenge PlayStation 5 でレビュー済み。 available on PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Windows) and Nintendo Switch 2 価格: Rs17,000 (物理コピー)。 $69.99 (PlayStation ストア); $59.99 (スチーム) 『007 ファースト ライト』のレビューを投稿したとき、私たちは読者 (素敵な皆さん) に次はどちらのゲームをレビューするべきかを尋ねました。『プラグマタ』と『レゴ バットマン: ダークナイトの遺産』です。そして人々は語った。 I’ve played the Lego games before and I’m a casual fan of the series. Lego Star Wars: The Complete Saga is one of my favourite games on the Nintendo Wii.しかし、このシリーズは進化しており、レベルははるかに精巧になり、会話の追加や、事実上の原作のパロディとなっています。この場合はバットマン。 レゴ バットマン: ダークナイトの遺産は、ティム バートンの 1989 年の叙事詩からマット リーブスによる 2022 年のバットマンまでの映画への魅力的かつ熱心なオマージュであると同時に、バットマン アーカム ゲームの精神的な後継者でもあり、そのゲームプレイ要素を多く備えています。 今のところ、私はゲームを楽しんでおり、いくつかのジョークで大笑いしています。 If you’re a Bat-fan, this is a game for you, but don’t expect much of a challenge. 早速本題に入りましょう。 — 作者によるGIF ポップコーンを手に入れてください 先ほども述べたように、『レゴ バットマン: レガシー』は、はるかに軽快なトーンとレゴ ゲームの特徴であるドタバタのユーモアと愚かさで、ケープド クルセイダーの冒険に美しく敬意を表しています。 ゲームのオープニングは文字通りバットマン ビギンズの第一幕にすぎず、映画のセリフ全体がここで話されます。バットマンの映画を不健康なほど何度も観ていると、象徴的なセリフが登場するたびに大声でバットマンの映画を引用していることに気づきました。 確かに非常に微妙なリファレンスです。 — 作者によるスクリーンショット プロローグが『バットマン ビギンズ』だとすれば、第 1 章は 2022 年の『バットマン』からそのまま引用されており、双子の用心棒やその他すべての登場人物、そしてジェフリー・ライトをベースにしたゴードン長官のキャラクターが登場します。 素材は良かったが、声優の中には平均以下の演技をした声優もおり、バットマン自身が最悪の犯罪者だった。キャラクターが声を上げるとき、バットマンに期待されるような重力はありません。 それ以外の場合は、ルシアス・フォックスの声優がモーガン・フリーマンの印象を演じるなど、俳優の中には映画のキャラクターの複製を配信する人もいます。笑いとしては良いのですが、それでも誰かがものまねをしているように聞こえます。 聖なるサメよけコウモリスプレー バットマン! — 作者によるGIF しかし、キャットウーマン、ロビン、ゴードン、そして悪役たちは、キャラクターに忠実な傑出したパフォーマンスを披露しながら、ミックスに独自の何かを加えています。 ここではこれ以上言及しませんが、このゲームが映画を楽しんだ人たちだけでなく、そのリファレンスを含む筋金入りのバットファンをターゲットにしていることは明らかです。 なぜそんなに真剣なんだ? — 作者によるGIF バム!捕虜!割れ目! レゴ バットマン: レガシーを説明するのに最も適切な方法は、バットマン アーカム ゲームですが、レゴの特徴的な構築メカニズムと混沌としたユーモアを備えています。これは驚くほどうまく機能する組み合わせで、ゲーマーの間で愛されるシリーズとなったメカニズムを維持しながら、アーカムの暗いトーンを避けています。 非常に素晴らしいタッチの 1 つは、レゴのミニフィギュアをベースにしたキャラクターにシリアル番号がエンボス加工されている点です。 — 作者によるスクリーンショット Arkham の Freeflow 戦闘システムがここで見事に復活しました。これは、各敵を自由に個別にターゲットし、移動スティックを別の方向に押すことで次の敵に移動することで、敵のグループと交戦できるシステムです。 光るプロンプトで敵の攻撃に反撃できる一方、攻撃を当てても攻撃を受けない限りコンボ メーターが刻々と進み、不健康な量のドーパミンが供給されます。 彼らは危険ではありません、彼らは練習です。 — 作者によるGIF ただし、レゴのドタバタユーモアに対応するために、システムは多少作り直されています。敵は一度倒されると解体され(バットマンにはノーキルルールがあると思った?)、フィニッシャーやステルステイクダウンの中には、バットマンがフライパンや魚で敵の頭を殴ったり、文字通り敵が意識を失うまで脅したりするものもある。 「POW!」などのコミック効果音敵の頭上にも出現します。 バットマンとしてプレイするだけではないことを知ることが重要です。あなたには、ゴードン長官、キャットウーマン、またはロビン (選択に応じて) という別のキャラクターが同行し、戦闘に参加するだけでなく、パズルを解くのにも役立ちます。これらの各サブ キャラクターには独自の戦闘アニメーションもあり、ゲームの Freeflow システムにうまく統合されています。 鳥ですか?飛行機ですか?それは…ああ、待って、間違った文字です。 — 作者によるスクリーンショット バットマンのゲームでフリーフローを再び見ることができて、本当にうれしかったです。キャラクターにぴったりの素晴らしいシステムで、コンボメーターを50ヒット以上に維持し続けるのは本当に満足感があり、強烈です。このシステムが 2009 年以降にリリースされたほぼすべてのゲームでコピーされたのには理由があり、このシステムはスリーピングドッグス、中つ国のゲーム、2015 年のマッド マックスに登場しました。 My one complaint would be that combat is a little too easy on normal difficulty; I had to crank it to the hardest setting for a semblance of challenge. If you’re an Arkham veteran, you want to choose the Dark Knight difficulty.しかし、それでも、時には簡単すぎることもあります。 Other enemies will have swords, shields or guns, forcing you to switch up your playstyle. — 作者によるGIF バットモービルへ! アーカム シティやアーカム ナイトのように、完全にオープンワールドのゴッサム シティも登場します。これらはすべてレゴで作られており、ランダムなルーチンを持つ民間人が実際に住んでいます。 道路には渋滞があり、歩行者同士が談笑している。都市の大部分は人影がなく、犯罪者が多く住んでおり、活気がないように感じられるというアーカム・ナイトとの苦情は、これで解決された。 幸いなことに、開発者の TT Games は、生き生きとしていて、ゴッサム シティ (ゴシック建築と現代の高層ビルが融合した広大な大都市) の美学にマッチするオープンワールドを作成することに成功しました。 本当にいい景色ですね。 — 作者によるGIF それは驚くべきオープンワールドで、ランダムな犯罪、リドラーパズル (それについては後で説明します)、隠された収集品など、夢中にさせてくれるアクティビティがたくさんあります。 There’s also “SubWayne” tunnels to travel quickly across the many islands making up Gotham.その名前を聞いて私は笑ってしまいました。 また、アサシン クリード ゲームのように、これらのアクティビティのそれぞれを示すアイコンが散乱していないマップを見るのも新鮮で、次の場所をプロットするためのすっきりしたインターフェイスが得られます。 In fact, the game has a pretty clean user interface overall and there’s barely any screen clutter. Information is clearly displayed and the slightly more minimal heads-up display adds to the immersion. As much as it can when you’re playing with characters made from Lego. ゆっくりと、しかし確実に、すべてを手に入れます。 — 作者によるスクリーンショット しかし、街を素早く移動するには車輪が必要です。そこでバットモービルの出番です。それぞれの車は、映画、コミック、アニメ シリーズ、さらには 1939 年のケープド クルセイダーのデビュー作に登場する車をベースにしており、レゴ ブロックで美しく再現されています。できることなら、実生活でもセットを所有したいです。 ゴッサムを歩き回ることに加えて、バイクやパーティーの他のキャラクターが使用する車両など、より多くの車両のロックを解除するために参加できるタイムトライアルもあります。 教えてください、スピードを出しますか?あなたはするであろう。 — 作者によるGIF 残念ながら、バットモービルやバイクは見た目ほどうまく運転できません。ハンドリングは少し不安定で、急な方向転換が難しいため、このゲームのタイムトライアル レースは悪夢のようなものになっています。私の意見では、アーカム・ナイトのバットモービルのハンドリングははるかにスムーズでした。 ロビン、運転免許証はどこにありますか? — 作者によるスクリーンショット また、レゴバットマンの車は、それぞれに固有の特性ではなく、すべて同じハンドリングプロファイルを共有しているように感じます。さらに、現時点では 2 台のバットモービルがペイウォールの後ろにロックされています。それらは、アーカム ナイトとバットマン ビヨンドの漫画シリーズのものです。私は両方とも乗りたかったので、「PlayStation Storeにアクセスしてください」というプロンプトが表示されたとき、私がどれほどイライラしたか想像できるでしょう。 これをなぞなぞしてみよう このゲームには、新しいエリアへのアクセスを許可したり、不朽のゴッサム シティのレゴ表現に隠された収集品を確保したりするためのパズルも含まれています。パーティーの各メンバーは、環境パズルを解くために使用できる独自のガジェットを持っており、新しいエリアにアクセスするためにガジェットを切り替えるよう求められます。残念ながら、これらも場合によってはやや単純化されています。 これを理解するのに 1 分かかりました。たった1分間。 — 作者によるGIF 私の意見では、博物館で一連の作業中に見つかるようなパズルの中には、解決が簡単すぎるものもあります。ありがたいことに、リドラー パズルの中には、特定のガジェットの使用や環境の認識を必要とする、より難しいものもあります。そういえば… 耐え難いリドラーが帰ってくる。アーカムのゲームをプレイしたことがある人なら、彼がどれほど迷惑かわかるでしょう。しかし、そうでない人は、基本的に、バットマンがどれほど愚かで、パズルや謎をまったく解けないのかについて、ラジオで吐き気がするほど罵倒するでしょう。それは黒板の爪のようなもので、彼がここで同じような役割を果たしているという事実はイライラさせられます。バットマンが謎を解くのを見るのが本当に本当に楽しみです。 私たちが今必要とする価値のあるゲーム レゴ バットマン: レガシーは、アーカム シリーズの精神的な後継者として素晴らしい仕事をしており、その戦闘メカニクス、オープンワールド、パズルと、より活気に満ちた健全なレゴの美学をうまく融合させています。シンプルさはさておき、オープンワールドや完全にカスタマイズ可能なバットケイブなど、このゲームが提供するものをプレイして発見し、ストーリーの行方を見るのを楽しみにしています。 ストーリーがどのように展開するのか、本当に興味があります。バットマン映画の再話が続くのか、それとも TT Games によるオリジナルストーリーに移行するのか。私は後者であることを心から願っていますが、それを知る方法は 1 つしかありません。 バットモービルへ! .single.story { 背景画像: url('https://i.dawn.com/primary/2026/07/170322286c6768b.webp'); 背景-リピート: リピート-y; 背景添付: 修正されました。 背景サイズ: 100vw 100vh; } body:not(.newskit) .story { color: #ffffff; } .story a { color: #ff9d1f !重要; } 記事.ボックス、.ストーリー.template__main {背景: #000000;不透明度: 0.98; } Article.box { パディング: 5px;境界線: 0; } .story__time { 色: #aaa; } .story__title、.comments { 背景: #000000; パディング: 10px; }