Les jeux de rôle se définissent souvent par la démesure. Des scénarios qui s'étendent sur des dizaines d'heures, des quêtes secondaires si grandes qu'elles pourraient être leur propre jeu, des mondes immenses qui nécessitent des cartes complexes à explorer et des castings si grands que vous commencez à oublier les noms des personnages. C'est en partie ce qui fait que ces jeux ressemblent à des aventures épiques, mais cela peut aussi les rendre intimidants, surtout si vous avez peu de temps libre. Dosa Divas, en revanche, parvient à capturer une grande partie de ce même sentiment dans un package qui dure moins de 10 heures. Et il le fait avec un style audacieux et une histoire qui oscille harmonieusement entre grands thèmes et drame personnel. Il n'y a qu'un grand d… Lisez l’histoire complète sur The Verge.