heise meets... モデリングの際は「目に見えないものについては決して話さない」
⚡ クイックサマリー
ソフトウェアコンサルタントのステファン・プリーブシュ氏は、ロールプレイによる共同モデリングによりフィードバックループが短縮され、費用のかかる望ましくない開発が防止されると述べています。
ソフトウェアコンサルタントのステファン・プリーブシュ氏は、ロールプレイによる共同モデリングによりフィードバックループが短縮され、費用のかかる望ましくない開発が防止されると述べています。