クラフトン、2億5000万ドルを巡る長引く紛争の後、『Subnautica 2』開発者と和解
⚡ クイックサマリー
ブルームバーグの報道によると、クラフトンは長期にわたる法的紛争を経て、『サブノーティカ2』を開発している子会社アンノウン・ワールズ・エンターテインメントと和解し、スタジオのスタッフにボーナスを支払う予定だという。 この論争は昨年、クラフトンがスタジオと共有されるはずだった特定の財務目標を達成した場合に支払われる2億5000万ドルのボーナスを前に、アンノウン・ワールドの共同創設者であるチャーリー・クリーブランド氏とマックス・マクガイア氏、そしてCEOのテッド・ギル氏を追い出したことから始まった。幹部らが訴訟を起こした後、判事は3月にギル氏をCEOに復帰させ、ついに5月にはSubnautica 2の早期アクセスが開始された。このゲームは 5 日間で販売本数が 400 万本を突破しました。 詳細… The Verge で全文をお読みください。