A edição de 2026 do Summer Game Fest acabou de terminar e foi surpreendentemente agitada. O evento de quase uma semana ocorreu em um momento desafiador para a indústria de jogos e, na maior parte, as grandes palestras foram usadas como uma chance de mostrar alguma força por meio de anúncios importantes, ignorando em grande parte detalhes incômodos, como aumentos de preços de hardware e a bagunça do espaço de serviço ao vivo. Tanto a Sony quanto a Microsoft usaram suas vitrines como uma forma de confirmar que estão se concentrando em estratégias testadas e comprovadas, como jogos exclusivos e sucessos de bilheteria para um jogador. Enquanto isso, todas as editoras existentes pareciam estar evitando enfrentar Grand Theft Auto VI em t… Leia a história completa em The Verge.